ProEXR File Description =Attributes= cameraAperture (float): 36.000004 cameraFNumber (float): 8.000000 cameraFarClip (float): 1000000015047466200000000000000.000000 cameraFarRange (float): 1000.000000 cameraFocalLength (float): 31.600002 cameraFov (float): 59.332443 cameraNearClip (float): 0.000000 cameraNearRange (float): 0.000000 cameraProjection (int): 0 cameraTargetDistance (float): 1583.661987 cameraTransform (m44f): [{-0.999851, -0.016928, 0.0032651, 187.465}, {-0.0172407, 0.981757, -0.189358, -218.234}, {7.45058e-008, -0.189386, -0.981903, 1.17252}, {0, 0, 0, 1}] channels (chlist) compression (compression): Zip16 dataWindow (box2i): [0, 0, 3499, 1749] displayWindow (box2i): [0, 0, 3499, 1749] lineOrder (lineOrder): Increasing Y pixelAspectRatio (float): 1.000000 screenWindowCenter (v2f): [0.000000, 0.000000] screenWindowWidth (float): 1.000000 =Channels= A (half) B (half) G (half) R (half) VRayExtraTex_Map #7.B (half) VRayExtraTex_Map #7.G (half) VRayExtraTex_Map #7.R (half) VRayMtlID (uint) VRayObjectID (uint) VRayRawGlobalIllumination.B (half) VRayRawGlobalIllumination.G (half) VRayRawGlobalIllumination.R (half) VRayRawLighting.B (half) VRayRawLighting.G (half) VRayRawLighting.R (half) VRayRawReflection.B (half) VRayRawReflection.G (half) VRayRawReflection.R (half) VRayRawRefraction.B (half) VRayRawRefraction.G (half) VRayRawRefraction.R (half) VRayRawShadow.B (half) VRayRawShadow.G (half) VRayRawShadow.R (half) VRayRawTotalLighting.B (half) VRayRawTotalLighting.G (half) VRayRawTotalLighting.R (half) VRayRenderID (uint) VRayWireColor.B (half) VRayWireColor.G (half) VRayWireColor.R (half) Z (half)
ProEXR File Description =Attributes= cameraAperture (float): 0.280800 cameraFNumber (float): 8.000000 cameraFarClip (float): 1000000015047466200000000000000.000000 cameraFarRange (float): 10.000000 cameraFocalLength (float): 0.400000 cameraFov (float): 38.682121 cameraNearClip (float): 0.000000 cameraNearRange (float): 0.000000 cameraProjection (int): 0 cameraTargetDistance (float): 574.070129 cameraTransform (m44f): [{-0.943788, -0.314306, -0.102347, 85.1471}, {-0.33055, 0.897409, 0.292222, 10.8978}, {-2.23518e-007, 0.309628, -0.950858, 85.0379}, {0, 0, 0, 1}] channels (chlist) compression (compression): Zip16 dataWindow (box2i): [0, 0, 3499, 1749] displayWindow (box2i): [0, 0, 3499, 1749] lineOrder (lineOrder): Increasing Y pixelAspectRatio (float): 1.000000 screenWindowCenter (v2f): [0.000000, 0.000000] screenWindowWidth (float): 1.000000 =Channels= A (half) B (half) G (half) R (half) VRayExtraTex_Map #7.B (half) VRayExtraTex_Map #7.G (half) VRayExtraTex_Map #7.R (half) VRayMtlID (uint) VRayObjectID (uint) VRayRawGlobalIllumination.B (half) VRayRawGlobalIllumination.G (half) VRayRawGlobalIllumination.R (half) VRayRawLighting.B (half) VRayRawLighting.G (half) VRayRawLighting.R (half) VRayRawReflection.B (half) VRayRawReflection.G (half) VRayRawReflection.R (half) VRayRawRefraction.B (half) VRayRawRefraction.G (half) VRayRawRefraction.R (half) VRayRawShadow.B (half) VRayRawShadow.G (half) VRayRawShadow.R (half) VRayRawTotalLighting.B (half) VRayRawTotalLighting.G (half) VRayRawTotalLighting.R (half) VRayRenderID (uint) VRayWireColor.B (half) VRayWireColor.G (half) VRayWireColor.R (half) Z (half)
ProEXR File Description =Attributes= cameraAperture (float): 36.000004 cameraFNumber (float): 8.000000 cameraFarClip (float): 1000000015047466200000000000000.000000 cameraFarRange (float): 1000.000000 cameraFocalLength (float): 25.854502 cameraFov (float): 69.684555 cameraNearClip (float): 0.000000 cameraNearRange (float): 0.000000 cameraProjection (int): 0 cameraTargetDistance (float): 198.176941 cameraTransform (m44f): [{0.89102, 0.451416, -0.0480229, 74.8883}, {0.453964, -0.886021, 0.0942572, -100.557}, {0, -0.105786, -0.994389, 144.071}, {0, 0, 0, 1}] channels (chlist) compression (compression): Zip16 dataWindow (box2i): [0, 0, 3999, 2999] displayWindow (box2i): [0, 0, 3999, 2999] lineOrder (lineOrder): Increasing Y pixelAspectRatio (float): 1.000000 screenWindowCenter (v2f): [0.000000, 0.000000] screenWindowWidth (float): 1.000000 =Channels= A (half) B (half) G (half) R (half) VRayExtraTex_Map #7.B (half) VRayExtraTex_Map #7.G (half) VRayExtraTex_Map #7.R (half) VRayMtlID (uint) VRayRawGlobalIllumination.B (half) VRayRawGlobalIllumination.G (half) VRayRawGlobalIllumination.R (half) VRayRawLighting.B (half) VRayRawLighting.G (half) VRayRawLighting.R (half) VRayRawReflection.B (half) VRayRawReflection.G (half) VRayRawReflection.R (half) VRayRawRefraction.B (half) VRayRawRefraction.G (half) VRayRawRefraction.R (half) VRayRawShadow.B (half) VRayRawShadow.G (half) VRayRawShadow.R (half) VRayRawTotalLighting.B (half) VRayRawTotalLighting.G (half) VRayRawTotalLighting.R (half) VRayRenderID (uint) VRayWireColor.B (half) VRayWireColor.G (half) VRayWireColor.R (half) Z (half)

Гостиничный комплекс «Олимпийский»

client
Array
architects
Array
year
Array
program
Array
status
Array
scale
Array

Заказчик:
Единые Решения, 2013

Местоположение:
г. Москва, Олимпийский пр-т, вл. 10

Площадь участка: 0,6 га

Площадь зданий: 26 000 кв.м

 

Адаптация архитектурной концепции, проектная и рабочая документация.

Архитектурная концепция разработана студией всемирно известного архитектора Ricardo Bofill.

Проектом предусмотрена частичная реконструкция недостроенного здания подземной автостоянки с учетом возведения на его основе четырех этажей гостиничного

комплекса три звезды. В процессе работы проводились согласования и консультации с автором проекта. Разработана проектная документация. Выполнены функции технического заказчика с прохождением ГЗK (градостроительно-законодательной комиссии).