9 книг по типографике, которые помогут раз и навсегда разобраться со шрифтами

«100 главных принципов дизайна» — Сьюзан Уэйншенк

Отличный дизайн начинается с изучения пользователей: их предпочтений, поведения, реакций. В своей книге доктор психологических наук Сьюзан Уэйншенк рассказывает об актуальных исследованиях и формулирует ведущие принципы, которые делают дизайн эффективным. 

Александр Салангин:

«Название суперхита «100 Things Every Designer Needs to Know About People» стоило бы перевести как «100 вещей, которые дизайнер должен знать о тех, для кого дизайнит». В книге собраны и проанализированы все основные чаяния, фобии и барьеры потенциального заказчика дизайна, различия в человеческом восприятии — например, обычной картинки и инфографики, — внятно сформулированные вещи, которые могут быть очевидны далеко не всем. «Ю-иксер»! Осознаёшь ли ты, для кого творишь? Если нет — читай бестселлер Сьюзан Уэйншенк

Воистину это кладезь инсайтов, полезных советов — рецептов для нежных манипуляций со зрительским вниманием»

«Эмоциональный веб-дизайн» — Аарон Уолтер

Главная задача дизайна — вызвать в потребителях нужные ассоциации и чувства. Для этого придётся погрузиться в психологию и научиться выделяться на фоне конкурентов.

Александр Салангин, креативный директор Ingate:

«Книга из разряда old but gold — знания о любой сфере digital устаревают очень быстро, но некоторые чудесным образом умудряются сохранять актуальность. В чём главная ценность труда Уолтера? В том, что такое чтение настраивает на противодействие «цепенящему» чувству серьёзности, которое овладевает каждым дизайнером по прочтении любого ТЗ. Why so serious? Красная нить книги — мысль о том, что позитив продаёт лучше, а потому и эмоции от созерцания дизайна должны рождаться соответствующие

Реальные (и, что важно, рабочие) примеры идей в поддержку постулата составляют контент этого полезного чтения»

Цвет. Энциклопедия – А. Стармер

Любая планировка, ремонт, предметы декора потеряются и перестанут иметь смысл, если в помещении будет неверно подобрана цветовая гамма. Но еще большее значение имеет комбинирование цветов и оттенков.

Именно этому и хочет обучить автор читателя. Статья о психологии цвета в интерьере и книга дополняют друг друга.

Свыше 200 цветовых схем, палитра оттенков, картинок больше, чем текста – вот изюминка книги. Думаете, она не нужна вам, как дизайнеру? Ошибаетесь. Она незаменима в строительных гипермаркетах при подборе материалов и при общении с клиентом.

Наглядно будут представлены плюсы и минусы различных цветовых композиций.

«Разрыв шаблона». Тина Силиг


Книга на Ozon.ru

До недавнего времени абитуриенты Колледжа Всех святых в Оксфорде сдавали «однословный экзамен». На экзамене каждый из получал одно слово — к примеру, «невинность», «чудеса», «вода» или «дразнящий». За три часа они должны были написать сочинение, вдохновленное одним-единственным словом.

Творческое решение можно найти для любой, даже самой обыденной ситуации

Для этого важно развивать наблюдательность и воображение и уметь смотреть на привычные вещи под новым углом

Тина Силиг, автор книги, объясняет, что мы не привыкли рассматривать окружающий мир как шанс отточить свое мастерство, а ведь ко всему на свете важно подходить творчески. Именно этот навык — творческий подход — позволяет чувствовать себя уверенно в постоянно меняющемся мире и открывает целую вселенную возможностей

Инструменты и методики из книги помогут создать творческую обстановку и убрать жесткие рамки, которые не дают нам мыслить шире.

Google Sketchup

Программа предназначена для начинающих дизайнеров интерьера. Есть две версии – платная (Google Sketchup Pro) и бесплатная. У первой больше опций, шире функционал.

Но и в бесплатной версии можно создать качественный дизайн интерьера в 3D формате, меняя планировку, цвет, расставляя мебель, варьируя размер.

Есть бесплатная и платная версия программы. Дизайнеры, те, кто пользуются ею, как вам бесплатная версия?

Преимущества: К уже сделанным объектам можно добавить разметку и размеры. В программе можно спроектировать не только жилое помещение, но и автомобиль, мебель, ландшафтный дизайн, аэроплан, улицу – все то, что существует в пространстве в трехмерном измерении. Созданный проект можно отправить в интернет.

Недостатки: в бесплатной версии мало объектов. Однако их можно скачать из всемирной паутины. Доступны простые линии и формы, но плоские фигуры легко превращаются в объемные.

Сайт: https://www.sketchup.com/ru

«Хэгерти о креативности. Правил нет». Джон Хэгерти


Книга в LitRes.

О чем

Джон Хэгерти не дизайнер в классическом понимании этого слова: он не проектирует сайты и не разрабатывает айдентику. Но создает продукты, рекламу, смыслы и образы. В книге через свой опыт он формулирует заповеди любого креатора — человека, который из ничего создает продукт. Если знаете английский, читайте в оригинале — язык достаточно простой. В оригинале название звучит так: Hegarty on creativity. There are no rules.

Чем полезна

Книга поможет посмотреть на креативность и вдохновение как на процесс, образ мышления и жизни, а не секундного озарения. Вы узнаете, как изменить ход мыслей, научиться находить решения, которые будут решать задачи бизнеса, и использовать окружающие условия на пользу вашей креативности. Книга подходит дизайнерам, иллюстраторам и арт-директорам — всем, кто занимается проектированием и созданием новых смыслов и образов.

Я запомнил этот совет на всю жизнь. Никогда не надо бросать дело на полпути, не закончив и не добившись того, что хотели сделать. Продолжайте до тех пор, пока не получится.

Элементы дизайна – Н. Райли

В увлекательной, легкой форме книга рассказывает о предметах для декорирования интерьеров, как шедеврах искусства, развивающихся на протяжении 5 веков.

Каждому стилю соответствует отдельная глава. И все они расположены по хронологии от Ренессанса до Космической Эры. Примечательно, что характерные черты того или иного стиля можно узнать сразу же – в предисловии. Есть и глоссарий для облегчения поиска.

Книга красочная и достойна того, чтобы ее купить. Интересно, что издана она практически сразу после издания «Элементы стиля. Энциклопедия архитектурных деталей», в котором рассказывается об экстерьере зданий.

Это далеко не полный список литературы, заслуживающей ваше внимание. Поэтому в завершении презентуем список еще из 20 интересных и полезных книг

Владимир Ефимов. «Великие шрифты»

Выдающийся типограф Владимир Ефимов поставил перед собой очень сложную задачу — выпустить пять книг по типографике, для каждой из которых нужно отобрать лучшие примеры, узнать историю и особенности этих шрифтов. Пока что удалось выпустить только две, что, впрочем, никак не умаляет заслуг автора или значимость этих книг.


Книги серии «Великие шрифты»

Как можно догадаться по названию, книги посвящены лучшим в мире шрифтам, их истории, эволюции, применению и влиянию на типографику. Кстати, раздел о каждой гарнитуре набирается соответствующим шрифтом, так что всю его красоту можно сразу оценить на практике.

Прочитав хотя бы пару-тройку книг из нашей подборки, вы заметите, насколько сильно улучшился ваш навык по подбору шрифтов

Однако не забывайте, что дизайн держится не только на оформлении текста: очень важно не забывать о комфорте пользователя, удобном интерфейсе, цветовых сочетаниях, акцентах, ритме и композиции — научиться всему этому придется, если вы хотите стать успешным специалистом. На нашем курсе «Веб-дизайн с нуля до PRO» мы освещаем все упомянутые и массу других не менее важных тем, а еще — рассказываем об общении с заказчиками и оформлении крутого портфолио

Курс «Веб-дизайн с 0 до PRO»

Годовой практический курс для тех, кто хочет освоить веб-дизайн с самого начала с индивидуальным наставником, сделать отличное портфолио и получить первые заказы или стажировку в студии.

  • Живая обратная связь с преподавателями
  • Неограниченный доступ к материалам курса
  • Стажировка в компаниях-партнёрах
  • Дипломный проект от реального заказчика
  • Гарантия трудоустройства в компании-партнёры для выпускников, защитивших дипломные работы

«Не заставляйте меня думать» — Стив Круг

Вокруг этой нехитрой фразы строится огромная дисциплина — юзабилити. Она учит создавать интерфейсы и дизайн, которые не вызывают вопросов и уверенно ведут пользователей к совершению целевых действий. 

Книга Стива Круга — лучшее практическое руководство для веб-разработчиков, специалистов по UI и UX, которое научит создавать интуитивно понятную навигацию и информативный дизайн. 

Екатерина Лаврентьева, дизайнер группы разработки карты рассрочки «Совесть»:

«Книгу стоит прочитать, чтобы в процессе работы над фичей ловить себя на мысли «сложно сделали, надо проще, чтоб не запутать человека». Я теперь всегда предварительно проверяю свою гипотезу хотя бы «коридорником», а потом уже переделываю или дорабатываю».

Дизайн интерьеров. 6000 лет истории – Джон Пайл

Дизайнер обязан знать историю интерьера. Любой стиль, даже современный, имеет отпечатки чего-то, уже когда-либо существовавшего. Вникнуть во всю многогранность интерьерного дизайна и призвано это уникальное издание.

Книга представляет собой экскурс по всем 6 тысячелетиям истории, начиная с пещерных жилищ и заканчивая современными интерьерами.

Текст сопровождается иллюстрациями, половина из которых цветные. Написание этой книги – это колоссальная работа. Несмотря на большой объем информации, она воспринимается легко, текст написан понятным слогом. Прочитайте, не пожалеете.

ArchiCAD

Программа подойдет профессиональным дизайнерам и архитекторам, поскольку обладает целым комплексом всевозможных опций – от поэтажного плана до строительной документации и спецификации.

Условно-бесплатная. Пробный срок пользования – месяц. Потом нужно приобрести лицензию, чтобы оперировать всем функционалом. Сейчас права на программы принадлежат компании Grasshopper.

Преимущества: все части проекта не разрознены, а взаимосвязаны. Если изменения внести в одну из них, это тотчас отобразится на общем плане, в разрезе, на видах, где эта часть задействована.

Недостатки: нет многоходовки. То есть созданный проект нельзя создать в нескольких вариантах сразу. Сложная геометрия тоже «не по зубам» программе. Можно воспользоваться помощью другого софта – а надо ли?

http://www.graphisoft.ru/

PRO100

Софт от российских разработчиков. В ней можно не только создавать проекты дизайна дома или квартиры, но и проектировать интерьер и мебель. Сервис прост в понимании и им могут пользоваться и лучшие профессиональные дизайнеры, и новички.

Но ведь никто не говорил, что профессионалам всегда должно быть сложно, не так ли? Главное – реализовать идею, задумку и представить ее в распечатанном виде или на планшете клиенту.

Программа условно-бесплатная. В демоверсии ограниченный функционал, но и его хватает для любителя. Лицензионная версия стоит не дорого.

Преимущества: объекты можно перемещать, для обзора проект можно повернуть, в библиотеке можно найти варианты планировок и предметов. Есть возможность нанесения размеров на помещение.

Недостатки: программа иногда самостоятельно «играет» с текстурами. Они вдруг растягиваются или сжимаются.

Сайт: http://ru.pro100.eu/

Designing Connected Content

Carrie Hane и Mike Atherton

Книга «Designing Connected Content» посвящена планированию и моделированию цифровых продуктов. Сегодня контент важен, как никогда. Он должен быть подготовлен для разных устройств и платформ, чтобы доступ к нему имел каждый пользователь. Это выделит вас среди конкурентов в неизмеримой массе цифрового контента.

Carrie Hane

Метод проектирования позволит правильно управлять стратегией контента. Так вы сможете создавать новые продукты на основе своих старых работ, постоянно усовершенствуя их.

Mike Atherton

Авторы книги Кэрри Хейн и Майк Атертон преподносят дизайн, как структурированную единицу, каждый элемент которой требует детального исследования. Поэтому в издании описано, как создавать контент для компьютера, планшета, телефона, голосовой связи и других типов отображения.

Купить книгу на английском языке на Amazon.

08.

Юрий Гордон. «Книга про буквы от Аа до Яя»

Наверняка вы не раз задавались вопросом: почему красивых русских шрифтов так мало? Автор этой книги — один из наиболее востребованных российских шрифтовых дизайнеров и создатель нескольких роскошных кириллических шрифтов, а сама книга — первое в своем роде исследование о знаках русского алфавита. 


Книга в «Лабиринте»

В этом исследовании Юрий рассказывает, как и из-за чего наши знаки для письма выглядят не так красиво, как их западные аналоги

Но самое важное, что Гордон дает примеры того, что с этим может сделать дизайнер

В «Книге про буквы» вы найдете не только рассуждения, но и десятки удачных (и не очень) примеров, которые наверняка захотите использовать в своей работе. А еще — истории и полезную информацию для создания логотипов и других средств визуальной коммуникации.

Будущее вещей

Развитие технологий происходит в геометрической прогрессии. С каждым годом выпускается кардинально новый тип электронных гаджетов, который иногда поражает воображение. Поэтому к миру будущего нужно быть готовым. Более того, вы можете повлиять на него, главное – мыслить прогрессивно.

Книга «Enchanted Objects» откроет для вас мир инновационного дизайна на примере недвижимости, автомобилей, гаджетов, музыкальных инструментов и других окружающих вас вещей. Вы узнаете, в какую сторону меняются потребности аудитории, зависимо от развития технологий. Так вы выделитесь среди конкурентов инновационным и футуристическим дизайном новых продуктов.

David Rose

Автор книги Дэвид Роуз опирается исключительно на личный опыт и познания в сфере развития электроники. Он неоднократно называет мир новых технологий волшебным. Такое романтическое отношение к науке автор передает в своей книге.

352 страницы книги подтолкнут вас к личному взносу в мир интернет-технологий.

Купить книгу на русском на OZON.

Купить книгу в оригинале на Amazon.

Обязательно прочтите эти книги, и откройте для себя новый мир дизайна. Нестандартные теории опытных и успешных дизайнеров не только обучат правилам проектирования, но и вдохновят вас на новые открытия!

Мягкая обложка

Задача оформления книг в мягкой обложке ставит перед дизайнером специфическую
задачу, ведь в данном случае обложка и суперобложка — одно и то же. Так как
продажи книг в мягкой обложке очень зависят от импульсивных покупок, дизайн
должен быть интересным, если не сказать «неотразимым». Как и суперобложка в
случае твердого переплета, мягкая обложка дает повод поупражняться в рекламном
дизайне не меньше, чем в книжном. Ведь кроме всего прочего обложка книги является
ее упаковкой и, следовательно, выполняет рекламную функцию. С этой точки зрения
обложка книги очень похожа на рекламный разворот в журнале, с той только разницей,
что одна его часть (та, что на первой стороне обложки) важнее другой.

При всем понимании необходимости инноваций, характер обложки некоторых книг
никогда не меняется. Люди, покупающие готические романы, например, не реагируют
ни на что, кроме испуганных женщин, бегущих из старинных замков. Единственный
путь улучшения качества дизайна подобных книг — замена иллюстраторов. Вообще
говоря, одна из самых важных способностей художественного редактора — подобрать
для книги «правильного» иллюстратора. Для некоторых обложек или суперобложек
оказывается достаточно одного только шрифта — тщательного подобранного, со вкусом
или оригинально скомпонованного, с ярким цветом — чтобы выполнить работу. Для
других обложек жизненно важна картинка.

Используя достаточно прочный материал для мягких обложек, издатели экспериментируют,
чтобы заставить потенциального читателя пролистать книгу у прилавка. Они используют
настоящий и иллюзорный рельеф, трехмерные картинки и вырубку, открывающую часть
титульной страницы. Нередко издатель выбирает принципиально новую обложку, чтобы
привлечь совсем другую аудиторию. Иногда книги выходят одновременно в нескольких
разных обложках. Порой книга-долгожитель, проходя через новые тиражи, меняет
обложку по нескольку раз. Тем не менее удачная обложка в определенной степени
является случайностью. Не существует специальных принципов, которыми можно было
бы руководствоваться при принятии решения. Конечно, прошлый опыт помогает, но
большинство издателей считает повторение былых решений порочной практикой. Это
заставляет отказываться от многих подходов, которые работали в прошлом, ради
того, чтобы книга на прилавке выделялась из моря других.

Но что бы вы ни делали, ваша книга вскоре снова растворяется в этом неспокойном,
вечно изменчивом море.

КомпьюАрт 2’2001

Интегрированность

Несомненно, что иллюстрации и текст должны быть интегрированы, причем в качестве
объединяющей силы предпочтительна именно позиция автора. В идеале не должно
существовать разделения на автора, иллюстратора и дизайнера. Коммуникация посредством
слова, иллюстрации и дизайна должна стать единым и неразрывным творческим процессом.
В этом залог появления наилучшим образом сделанных книг.

При всей важности разнообразия элементы оформления в первую очередь все же призваны
обслуживать задачу объединения материала. Информационные графики в специальной
литературе, например, вполне могут быть выполнены в едином стиле и приведены,
так сказать, к общему знаменателю

Таким образом, они будут нести двойную нагрузку:
правильно информировать читателя и вносить свой вклад в общее оформление книги.
Конечно, не в каждой книге иллюстрации способны представлять собой связанный
ряд. Это ставит более сложную, чем обычно, задачу дизайнерского решения с точки
зрения оформления издания в качестве единого целого.

Жилая среда для инвалидов – Х. Ю. Калмет

Необычная, но из-за этого весьма ценная книга. Настоящий, профессиональный дизайнер должен во время работы подумать обо всех мелочах. Об острых углах в детской комнате, розетках в ванных, эргономичности на кухне и т.д. Но насколько сложно создать интерьер для людей с ограниченными способностями.

В книге описаны не только сложности, которые ежедневно преодолевают инвалиды на улице и в общественных зданиях. Большой упор делается на адаптацию квартиры, дома к проживанию в них таких людей.

В написании издания участвовали сами инвалиды, поэтому размещенные в нем рекомендации основываются на практическом опыте.

Дизайн игр как профессия

Итак, в начале 70-х люди начали зарабатывать деньги созданием игр. Создание игр начало приносить прибыль, а потому компаниям необходимо было больше профессионалов, способных их делать

То есть профессия гейм-дизайнера появилась примерно 50 лет назад.Естественно, специалистам было важно знать, почему некоторые игры увлекательнее других. Как делать более качественные игры? В попытках ответа на этот вопрос мы накопили достаточно знаний для того, чтобы можно было говорить о гейм-дизайне не просто как о профессии, но и как об отдельной дисциплине.рисунке 1
Рисунок 1

Гейм-дизайн становится отдельной дисциплиной.

Первая конференция по разработке игр GDC была организована Крисом Кроуфордом в 1988 году в его гостиной. На ней присутствовало всего 27 дизайнеров игр

Вторая конференция, проведённая в том же году, привлекла внимание примерно 125 специалистов.
Школы гейм-дизайна, в которых можно получить степень гейм-дизайнера:

Дата появления степени по гейм-дизайну Учреждение
1998 DigiPen Institute of Technology
2002 School of Cinematic Arts at the University of Southern California
2007 Rochester Institute of Technology (первые курсы по разработке игр появились в 2001 году)
2018 University of Utah’s Entertainment Arts and Engineering Program (С 2009 года в Университете Юты есть программы по гейм-дизайну как часть степени по кинематографии и компьютерным наукам )
Первое издание Книга по гейм-дизайну и автор
2002 The Art of Interactive Design by Chris Crawford
2003 Chris Crawford on Game Design by Chris Crawford
2003 Rules of Play: Game Design Fundamentals by Katie Salen, Eric Zimmerman
2004 Chris Crawford on Interactive Storytelling by Chris Crawford
2004 Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games by Tracy Fullerton
2004 A Theory of Fun for Game Design by Raph Koster
2006 Fundamentals of Game Design by Ernest Adams
2008 Game Feel: A Game Designer’s Guide to Virtual Sensation by Steve Swink
2008 The Art of Game Design: A Book of Lenses by Jesse Schell

Взглянув на Рисунок 1, можно понять, что структурированные знания и источники, например, учебные заведения и литература, появились в начале 2000-х годов. То есть гейм-дизайн как дисциплина зародилась в начале 2000-х и ей всего лишь 20 лет.

  1. Сигэру Миямото (изучал промышленный дизайн),
  2. Уилл Райт (изучал архитектуру, машиностроение),
  3. Сид Мейер (изучал компьютерные науки),
  4. Хидео Кодзима (изучал экономику)

С другой стороны, важно сказать, что обучение по учебным материалам — это только одна сторона монеты — теория. Разумеется, необходимо сочетать теорию и практику

Играя, анализируя и хорошие, и плохие игры, а также создавая собственные, вы узнаёте обратную сторону. И для гейм-дизайнера оба этих занятия должны стать частью повседневной жизни.

Почему грейдбук на бумаге

Наверное, бумажная зачетка в диджитал-агентстве выглядит странно. Но мы просто хотели оторвать ребят от экранов. Они ведь ничего, кроме айфона и мышки, в руках не держат. А наша книга хорошо сделана и напечатана, ее приятно держать в руках и заполнять. Удобно достать в метро и по дороге. Кроме того, у печати есть свои преимущества, а у «цифры» — свои.

Конечно, грейдбук 2.0 будет уже цифровым. В облаке удобно отслеживать выполнение задач, тасовать и приоритизировать подзадачи. Например, когда мы проектировали бумажную версию три года назад, в ней среди обязательных инструментов были в основном фотошоп и «Иллюстратор», но уже год, как мы активно работаем в «Фигме», а в бумажной версии грейдбука ее нет.

Кроме того, у меня постоянно возникают новые идеи: что-то увидел, узнал, сразу хочется добавить в грейдбук, поделиться с ребятами.

Конечно, кроме книги есть у нас и другие инструменты — всякие там матрицы компетенций, ежеквартальные/полугодовые/годовые срезы, оценки 360, где ребята анализируют друг друга. Есть практика, которую мы называем «выход из зоны комфорта». Например, когда графическому дизайнеру дают задачу сделать сайт. Он их никогда не делал, но это и хорошо — пусть пилит как видит. Это добавляет проекту свежего воздуха в виде идей и взгляда с непривычного ракурса.

Еще у нас принято «шарить» свои умения на встречах Knowledge Sharing. Узнал что-то новое про 3D-графику? Поделись с другими. Бывший бариста? Выйди и расскажи, как кофе заваривать. В общем, если чувствуешь приятную тяжесть там, где и полагается «сеньору», то передавать свои знания младшим коллегам — это даже не пожелание, а обязанность.

Книги по дизайну интерьера для профи

Яркий терракотовый в интерьере гостиной в экостиле

Удачное сочетание цветов и оттенков сделает ваш интерьер красивым и гармоничным

Стиль эклектика в дизайне квартиры-студии

Стилисты интерьера постоянно находятся в поиске оригинальных идей для создания креативных арт-пространств. Кого-то вдохновляют картины современных художников-модернистов, кто-то черпает вдохновение из публикаций с иллюстрациями виртуозных архитектурных сооружений, кто-то отправляется за идеями на международные выставки, приуроченные демонстрации творений креативных дизайнеров. Но неизменным источником вдохновения являются книги по дизайну интерьера, где авторы демонстрируют результаты творческой работы и подробно описывают задумку избранных концепций. Пополнить базу знаний и оценить творческий подход к созданию проектов дизайна профи в области интерьерного искусства смогут из разных изданий коллег:

«Сто лучших жилых комнат» — каталог ярких примеров дизайна интерьера с запоминающейся обстановкой от всемирно известных деятелей декоративного искусства: студий дизайна, архитекторов, креативных стилистов интерьера. В этом издании опубликованы работы лучших из лучших дизайнеров за последнее десятилетие, которые основательно видоизменили современные стилистические концепции и повлияли на интерьерную моду.

Розовый относится к теплой группе цветов, а поэтому делает интерьер уютнее

Каталог, составленный издательством “Beta-plus.com”, рассказывает о дизайне жилых помещений от ведущих зарубежных дизайнеров и архитекторов за последние 10 лет

«DesignPOP» от Лизы С. Робертс – наглядное пособие коллекции виртуозных предметов дизайна, ставших иконой современного стиля. В книге описаны 82 арт-объекта, перевернувших представление стилистов интерьера о привычной конфигурации и внешнем виде светильников, мебели, предметах декора и других деталей интерьера. Сборник нетривиальных арт-объектов, созданных с начала XXI века, посвящен теме влияния развития индустрии на инновации в мире дизайна интерьера. Коллекция уникальных арт-объектов не перестает восхищать креативным мышлением и творческим потенциалом декораторов, создавших шедевры дизайнерского искусства — кресло Peacock Chair со спинкой в форме хвоста павлина, лампу в образе дирижабля, раскладной стул с сиденьем в форме ромашки и многих других виртуозных предметов обстановки.

Цветные стулья в стиле поп-арт от Лизы С. Робертс

«DesignPOP» помогает раздвинуть границы наших ожиданий и показать нам новые идеи, новые возможности, и в конечном счете, новые продукты, которые обогатят нашу жизнь

Эффектное кресло Peacock Chair со спинкой в форме хвоста павлина

Книги по дизайну интерьера позволят изучить терминологию, базисную основу различных концепций, научат с легкостью определять лейтмотив стилей, помогут найти ответы на любые вопросы по созданию проектов. Творчество авторов книг – лепта в мир искусства дизайна интерьера, направленный на создание красивой и максимально удобной обстановки в домах. Коллекция источников ценной информации по дизайну интерьера поможет освоить или усовершенствовать навыки создания новых интерьерных оболочек в духе модных тенденций или притягательной старины, отвечающих принципам эргономики и импонирующих эстетике любого стилистического направления.

https://youtube.com/watch?v=PxqA-EMEsYY

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector